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第112章 16這叫蹭熱度(5k)

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第112章

16.這叫蹭熱度(5k)

“咦?居然跟遊戲不太一樣?”

古川浩澤的手指一抖,差點兒冇把手裡麵的泡麪給摔到地上。

本來他一開始不打算看陰陽師的動畫片的,不過下班回到家以後,玩了一會兒遊戲,快到7點的時候還是忍不住打開了東京電視台。

主要是不看一眼的話,心裡麵癢癢。

畢竟陰陽師也是他很喜歡的一款遊戲,從這遊戲誕生之初,古川浩澤就是陰陽師的忠實粉絲。

正是因為是死忠粉纔不太有勇氣去看動畫,就怕改編得不好反而糟蹋了原作。

遊戲的體驗感其實跟動畫片帶來的觀眾感受是很不相通的。

隻能遊改的難度很大。

更何況京都動畫冇什麼名氣,之前一直在做外包工作,哪怕是PV做得再漂亮,古川浩澤在心裡麵也要打一個大大的問號。

不過,當他看完了第一集的《陰陽師》之後,還真的有被情節和動畫當中的人物所感染到。

腳本是全新的腳本,卻又保持著遊戲的主脈絡,給你似曾相識的感覺。

而當他看到男主角麻倉遠推開溫泉旅館大門的那一刻,心裡麵升騰起強烈的不安。

之後當陰陽師們說冇救了,麻倉遠抱著嬸嬸失聲痛哭的時候,古川浩澤心裡麵已經低落到了極點。

那種感覺——

曾經玩陰陽師的感覺,如同潮水般奔湧而來,灌溉他的全身,然後又從眼眶當中溢位。

男主角哭得撕心裂肺,他也忍受不住。

古川浩澤用手帕擦了擦眼淚,心裡麵將京都動畫罵了個半死。

媽的,第一集就要發刀,還要不要做人了呀?

京都動畫之所以這麼做,肯定是受到古原老賊的影響。

乾嘛呀,動畫化了還能不能行,給個好點的結局吧。

……

遊戲和動畫還是非常不一樣的。

遊戲當中,你可以將線索存在不同的地方,玩家們通過探索來獲取資訊,整合到一起。

戰鬥上可以采用回合製,不用考慮張力的問題。

可是動畫卻不同,動畫是非常講究戲劇效果的,尤其是矛盾和爆發力,如果冇能產生足夠強大的吸引力,讓觀眾有期待感的話,那麼動畫就走遠了。

這也是為什麼要魔改的原因。

腳本青智源都是看過並且同意的,他也認同京阿尼這邊的想法——

隻有改編了腳本,陰陽師的動畫纔會變得更有張力。

……

與此同時,日升動畫這邊。

剛看完了京都動畫製作的《陰陽師》第一集,穀田部勝義沉默了許久。

旁邊的同事們都紛紛熱議起來。

“果然,京都動畫畢竟是一家外包公司,第一次擔綱主力動畫製作,很明顯水準不夠。”

“劇情線比較單薄不說,在製作上精細度也不行,跟我們的比起來明顯要低一個檔次。”

“這一下我們也算是放心了,對吧?”

他們的評價都是相對比較專業的,明眼人一看就知道問題出在哪裡。

陰陽師這部動畫片,缺點真的很明顯,有些鏡頭當中勾勒出來的線條不錯,可是製作出來的效果就給人低廉的感覺。

從頭到尾都能感受到一個【窮】字。

哪怕是在整個第一集當中最為精彩的打鬥部分,主角的參與度也很低,有些打鬥情節不夠流暢,特效也冇完全到位,看起來更像是一個半成品。

是個人都能知道,像《陰陽師》這樣的作品是冇有實力跟《初櫻戰記》做對手的。

隻不過是因為時間相近,又是古風被人們強行放到了一起而已。

看完這裡,大家的心頭都鬆了口氣。

“守了一晚上,也都辛苦了,那麼我就……”一個女孩子站起來,準備收拾東西下班回家。

“哈?你們就是這樣評價的嗎?”就在這時,穀田部勝義問到。

眾人俱是一震,用奇怪而迷惑的眼神看著這位監督。

“他們的缺點是很明顯不錯,可是,我看到的恰好相反。”穀田部勝義說,“陰陽師製作水準可能不夠,可分鏡是相當厲害呢。”

而且,有青智源的原畫底子放在這裡,哪怕京阿尼缺乏原畫大神,或者說他們的原畫大神還冇被培養起來,可是在青智源的原畫基礎上也能做到相當好。

“伱們看清楚第一集當中的打鬥場景了嗎,雖然男主角參與度不是很高,可是他在躲避進攻和反擊的過程當中,運鏡是相當的漂亮呢。”

“那種緊張和壓迫感,哪怕是在這麼粗糙的鏡頭表現下依然能夠給到我們,甚至為其捏一把汗,你們還好意思說人家的動畫不行?”

在穀田部勝義看來,陰陽師正是通過這樣簡略粗糙的作畫水準,讓運鏡也好,動作的流暢度也好,整個動畫傳遞的氛圍感變得更加突出了。

這很明顯,京都動畫的監督不簡單。

而且——

看完了這一集之後,穀田部勝義稍微改變了一點對於遊戲改動畫的看法了。

之所以能做到這一步,說明遊戲本身的原畫師也很了不起。

要是京都動畫公司再來幾個大手子原畫師和後期製作,那得厲害成什麼樣子?!

“不要太小看對手,努力提升自己的作畫水準吧。”穀田部勝義說。

“好的!監督!”

……

三天之後,週一,學校裡麵的同學們都紛紛熱議起週五的兩部動畫片來。

“內內,你們看了週五東電的《初櫻戰記》和《陰陽師》了嗎?”

鬆浦一郎說,“嗯嗯。看了呢。”

“感覺怎麼樣?”

“根本冇有可比性吧?我現在想起初櫻戰記還是熱血沸騰,而且特彆期待下週會發生些什麼,織田信長不愧是第六天大魔王,簡直太帥了。”

“森蘭丸也很帥啊,可惜在真實的曆史上為了給織田爭取時間犧牲了呢。”

“哈?真的假的?你乾嘛要告訴我這個事實啊,簡直無語子。”

“陰陽師也冇想象中的那麼糟吧?”鬆浦反駁到,“前期的刻畫非常細膩的,劇情也好,人物的表現也好,都很有一種徐徐遞進的感覺,而且你們不覺得當麻倉遠抱著嬸嬸失聲痛哭的時候,整個人都肝腸寸斷了嗎?”

“嘖嘖,你還會用肝腸寸斷這種成語呢。”旁邊的小夥伴用手肘撞了撞鬆浦,揶揄到。

“是有同感,不過男孩子不好意思說自己哭了這件事情,怪難為情的。”

“胡說,你也哭了嗎?我也是呢。”

“是個人都會被感動吧?尤其是當時那個氛圍,基本上都認為活不了了啊。”

“是啊,嬸嬸冇救了那裡,我跟男主角一樣哭得撕心裂肺的,覺得這樣的男主角好慘。然後聽說有救回來的希望時,內心那個激動啊。”

“嗯嗯,我能理解,看到男主揚帆出海的時候,配合上宏大的背景音樂,隻覺得內心無比感動,激動得熱淚盈眶的。”

“說真的,第一集能看哭兩次,我這還是頭一次呢。”

“啊,週五什麼時候纔會來呀?”

……

本來這兩個動畫片播出並不是什麼值得關注的事情,如果不是因為撞車的話,播了也就播了,大家可能看一看有個印象就不會去深思那麼多的東西。

可是當撞車以後,就引發了廣泛的關注。

不止是日升的《初櫻戰記》,還有京都動畫的《陰陽師》居然都取得了非常不錯的收視率。

並且在這之後,熱度持續發酵,經常被人們提起來作為比較。

作為茶前飯後的談資。

甚至有不少媒體也對這兩部動畫進行的比較點評。

第一週過後,動畫業界當中已經將這兩個動畫綁定在了一起,特彆想知道後續如何。

第二週的週五,《初櫻戰記》和《陰陽師》都提交了一份不錯的答卷。

初櫻戰記這邊是冇得說的,本身製作動畫的經驗就相當豐富,而且人才眾多,第二話的內容更是將作品提升到了一個新的台階,動畫收視率哪怕在東京電視台上也取得了相當程度的突破。

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